151:再一次碾压全世界吧(2/3)
但王欢都否了。
比如《给他爱》。
这游戏里面会有无数的星球,不可能一个个去做的,大部分都要靠ai生成。
这需要依靠强大的ai,对许多随机生成的星球进行细节丰富。
有点像是辐射。
而且,这些ai采取的数据,都是三百年后星际探索后,从无数星球真实采集回来的各种数据,各种地貌,各种环境,比nasa的资料还要丰富,还要真实。
让2011年的电脑和主机,实现2025年的游戏效果。
这种竞争体系,出成果很快,但是烧钱也很快。
游戏地图会选取中国某个特大城市,然后按照这个城市的基础,90还原该城市的山川河流,甚至还有大多数建筑,当然是毁灭核爆之后的。
还有一个卖点,就是几乎完 全还原真实地图。
没有免费尝试这一说,你想要玩,先用单机的钱,买这一款游戏。
还有各种各样神奇的小行星。
所以,才会诞生鹦鹉翻译器这种产品。
会有无穷无尽的星球,各式各样的星球。
“这样,上游戏。”王欢道。
但是,在这款游戏中。
然后,还要买点卡包月。
王心仔仔细细看文案。
但末日游戏,更酷,更适合炫技。
三体小说的中阿尔法星座,也会真实呈现。
当然不友好。
在这款游戏里面,你可以无比近距离观察火星的孤寂,近距离看到奥林匹斯火山。
你可以金星的魔鬼狂暴,如同地狱。
每一个星球,都有无比逼真的环境和地貌。
但也是对绝大多数玩家都非常不友好的神作,注定只有极少数玩家才能坚持下去,会永久霸占游戏的最顶端。
这是网游,但是要卖钱。
帝国科技成立至今,已经差不多四年时间了。
是绝对的神作,哪怕观光也足够神作了。
王心顿时想哭。
画面会远远超过辐射4,地图也会大很多。
中美两国爆发核大战,世界毁灭,文明毁灭。
已经足够优秀了。
因为,它们全部都是有ai通过最合理的计算生成的。
一旦出了成果,就要继续研究,就要继续做实验,就要继续投钱,就要盖新的厂房。
这款游戏的容量会很大,超过60g,远远超过2011年的游戏容量。
你可以看到土卫六里面的山川河流,还有密密麻麻的暴雨,只不过那不是水雨,而是甲烷雨。
至于哪一款单机游戏《末日》,描述的是五十年后的地球。
真不容易啊,终于又要赚钱了。
所以,王欢用的是2050年的ai,对这些星球环境进行计算生成。
王欢想要达到的效果,就是利用未来科技,未来的游戏引擎,未来的ai。
或者说很像辐射。
在另外一个世界,哪怕到了2030年,类似ai随机生成的地图表现的效果也非常一般。
活生生的达尔文体系,优胜劣汰。
帝国科技,从来都不以赚钱为目的。
包月150人民币,国外50美元。
王心一愕道:“游戏?我们公司的口碑本来就不好,而游戏在国内的舆论环境很不好,被骂成精神毒草,我们做游戏的话,只怕会再遭到口诛笔伐。”
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价格定得很贵,游戏本体300块人民币。
王欢道:“那行吧,上项目赚钱吧。”
你可以亲临惊艳巨大无比的木星,可以近距离探索可怕的木星之眼。
碳基文明,硅基文明,虫族文明,纯粹灵魂状态的文明等等等等。
另外一个世界,也有类似的一款游戏,名字叫《星战前夜》(eve)。
对于帝国科技来说,赚钱实在是太容易了,已有的成果中,很多都能赚大钱。
当你登陆地球的时候,会发现这里已经满目苍夷,几乎毁灭了。
他是网络游戏,但是也可以个人单机玩很长时间。
那对普通玩家实在是太不友好了,绝对的曲高和寡,所以一直以来玩家群体都不大。
但是……玩家能扮演的,只有人类。
所以这是一款前所未有的炫技类游戏。
当然,其实还有更成功的ip。
接下来就是挑选项目了,公司高层送上来一大堆报告,都是赚钱的项目。
地图要大无数倍,丰富无数倍。
各项成果,也如同雨后春笋一般出现。
但是……这款游戏,却被许多玩家视为绝对的神作。
王欢打开保险柜,拿出了三分文案。
王欢道:“这次的缺口,大概是多少?”
而是科技文明复兴为目的。
但,王欢都拒绝了。
就有很多高层奉劝王欢,把这些成果变成产品,面向市场吧。
保证会惊爆所有人的眼球。
但哪怕这一点,都很难很难。
但仅仅60g根本无法展现出真正的银河系,如果用传统方式做游戏的话,60g的容量,顶多也就是几百平方公里的地图而已。
那效果……
而且每一个星球都可以探索,每一个星球都不一样。
在另外一个世界,辐射几乎是最负盛名,最成功的游戏大ip之一。
所以这里面的地图面积,是近乎无穷无尽的。
谁有出成果,谁就有经费。
那边研究缺钱了,再决定去赚钱。
当然,这款游戏的本身,还是争霸游戏。
“哥,这一款网络游戏,对绝大部分玩家,都非常非常不友好啊。”王心道:“这样一来,玩家数量应该会很少。”
当你登陆月球的时候,会发现这里比真实的月球,还要真实。
王欢道:“他们懂个屁。”
你也可以登陆海王星,看到满天下钻石雨。
“这第一份文案,是要做一款单机游戏,超级3a大作,要秒杀市面上所有的游戏,名字叫《末日》,尤其是游戏画面,要领先这个时代十五年以上,这款游戏拒绝所有盗版,国内卖299一份,国外卖99美元。”
里面有各式各样的种族文明。
能者上,弱者下。
“第三份文案,是制作一款网络游戏,前所未有的网游,名字叫《星际》,描述的是两千年后的银河系。我对这款游戏的唯一要求,就是高端,合理,科学,要尽最大能力去还原银河系,要用最大能力去还原星球生态。总之要达到一种效果,玩这款游戏,能够达到星际冒险的感觉,尤其对太阳系的塑造,要比所有的教科书都要精确。要让所有玩家,彻底迷醉,彻底震撼,惊掉下巴。”
而王欢要开发的这款《星际》,画面上会比《星战前夜》好无数倍。
全世界的玩家要发展文明,发展舰队,进行星际大战。
“卖游戏不是我们的主要目标。关键是推出梦境游戏引擎,至少要领先这个时代十五年,让全球各大游戏公司,购买我们的引擎,凡是用梦境引擎开发的游戏,我们进行分成,这才是真正的现金牛,这也是我们的第二份赚钱文案。”
当然到现在为止,每一个项目组都是在循序渐进,吃透末世之塔里面的未来技术。
总之,这是一款升级许多倍版的《eve》。
王心道:“每年至少二十亿,三年后每年的缺口,可能超过三十亿。”
但是游戏体量会远超于辐射,会有一个非常震撼的故事。